情节是陈列论据的线索,各色人物组成鲜活的案例,直指问题:人类之边界何在?更换义眼,改造双手,放弃生殖,舍弃肉体,丢失记忆,这之后的人还是人吗?长得和人一模一样的东西开口说话,它就是人了吗?无力定位自我,对科技的追逐成了安慰剂,灵与肉愈发剥离,甚至不惜改造肉体来适配科技。曾以为尚且有灵魂这根底线,可保护灵魂的不过是层薄薄的蛋壳。当构成人类的一切元素都七零八落,又该如何去界定人类?前来探寻的是一位蜕变的被动承受者——素子。她因空难被迫失去血肉,又在傀儡师的引诱下抛弃人类身份
([原文章]我写在知乎: 如何更深刻地理解《攻壳机动队》? - Calvin的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/27360129/answer/1199131139 )
以下我梳理了押井守两部电影中的人物属性、自我认知和核心的8段对话台词
为什么要拎出来这三个要素?
首先,当然是方便各位客官方便快捷的回溯攻壳机动队的原汁原味的哲学基础,也方便我整理清楚脑子中的想法。
其次,这也是押井守版的核心。他可不是在拍《两杆大烟枪》,为什么要让这些人物出现,让这些人物交互,不是为了将情节戏剧化
[忒修斯]与[雅典]的年轻人们自[克里特]岛归还时所搭的30桨船被雅典的人留下来做为[纪念碑],随着时间过去;木材也逐渐腐朽,而雅典的人便会更换新的木头来替代。最后,该船的每根木头都被换过了;因此,古希腊的哲学家们就开始问著:“这艘船还是原本的那艘忒修斯之船吗?如果是,但它已经没有最初的任何一根木头了;如果不是,那它是从什么时候不是的?
忒修斯之船(英语:Ship of Theseus),亦称忒修斯悖论,是[形而上学]领域内关于[同一性]的一种[悖论]
我总能看见在攻壳机动队的讨论中,总有影迷带着高人一等的情绪在说这是鼻祖,其他都是徒子徒孙什么的,其目的就是炫耀自己特别懂,特别熟悉这一块。就最徒子徒孙的作品不比你个嘴炮懂么?再说一脉相承的文化延续,干嘛要贬损后来的作品呢?你敢跟你爸说,爸,其实你就是个我爷爷的爸爸的孙子而已,你毫无价值,你不过是个徒子徒孙。你会这么跟你爸聊天么?那每个人都是这样的啊,攻壳机动队是第一个火起来的作品,主创以前看过类似的东西你知道么?可能攻壳机动队前面,前面的前面还有很多作品呢?
1995年,动作科幻动画电影《 攻壳机动队 | 攻殻機動隊 (1995)》
从真人版过来,一起看了下,感觉还是原版比较强吧~ 有点意思,有故事,有悬疑,有叩问,比电影版的深度高不少,配乐也很不错~
不过依旧受不了那种拖沓的叙事风格,其实如果是看漫画,或者TV版,倒是无所谓吧。。放在电影中,多多少少这样会感到无聊沉闷的说。。
比较肯定的是大家说的《银翼杀手》《黑客帝国》的承上启下的作用,虽然色调和画风,真的和《银翼杀手》颇为相似,但是却是日本的味道呢。。
面对大家心中的神作。
攻壳机动队:山内雅人领衔,如何证明素子是人类:旧解法的不足与迷思
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