个人觉得电影的基调是怀旧,电影中的小蘑菇,小蜜蜂,娃娃机,等等经典的游戏都是我们80年代的经典,它最先吸引我们的是一种怀旧的情怀。之后电影出现了无处不在的讽刺和恶搞,虽然恶搞,但不恶俗。
有很多情节导演,编剧都设计的很巧妙,最明显的就是最后结尾处的那个终于跟梦中情人在一起的无敌小子,虽然看似是美国老式的圆满结局,但在彩蛋中导演来了一个大反转,他们生了一堆Q博比。现实中不会有那么多完美,总是会有美中不足,也就是我们80后一代慢慢了解到的现实就是如此,没有那么多十全十美的事。同时它当中还有关于游戏的观点,比如过去的游戏是一种模式性,有规律可循,而现在的游戏更多是一种,视觉体验。两者间有很大的不同,这种不同就如同80和90后之间的差距。
电影之后还有一个导演的观点,记得小时候听过一个观点,就是当你不了解外太空的其他生命体的时候,就不要去接触它们,因为你不清楚会带来怎样的后果。电影中巧妙的借用了这一点。他把很多东西巧妙的安插在电影之中。他当中包含的内容很多。80一代的无奈和心酸,而且手法也非常新颖
先来说说好的地方。
每次对美国大片的画面制作总归是没什么话说了。把像素游戏搬到生活中来的这种电影内容也真的只有脑洞max的美国佬才想的出来了。
优点我说完了,下面这些,都是留给缺点的。
首先,那种平民英雄拯救世界收获爱情、调侃美国总统的老套剧情也就不说了。看到整部电影的结尾处,我突然有种强烈的相似感。这TM不就是1996年《火星人玩转地球》2吗?同样是外星人向美国人发起了战争,同样是没用的美国军人,同样有一个古怪的老奶奶,同样讽刺丑化了白宫,调侃美国总统。唯一没变的可能就是打的怪不同了,从丑陋的火星人换成了如果荧幕上各种我们熟悉的8bit游戏人物。都20年了,大圣的紧箍咒都已经变手镯了,你还在拍西游记新版吗?
其次,整部电影撑进度条的痕迹实在是太明显了。前60分钟的战争场面其实说实话,一点都不惊心动魄,感觉观众用脚趾头想想也不会有什么大困难。然后一般故事就会从这里开始有了意外。那意外你倒是来啊!这边倒好,来了一长段的莫名party戏,当小胖在舞台上开嗓唱歌的时候,我都以为屏幕马上就要黑掉散场了
像素大战:极客联手小霸王逆袭三次元
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