2000年惊悚电影真实游戏

深海之战

2000年惊悚电影真实游戏

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导演:
金志勋
演员:
河智苑,安圣基,吴智昊,宋清晨,车艺莲,朴哲民,朴政学,李汉伟

更新:2024-04-30 11:36

首映:2011-12-06(中国大陆) / 2011-08-04(韩国)

年代:2011

时长:100分钟

语言:韩语

评分:5.3

观看数:59559

“深海之战”不说技术,纯评价剧情逻辑!

我认为一部好的电影必不可少的三个因素是好剧本、好导演、好演员,至于特效什么的有更好,没有也无所谓。在好莱坞商业大片目前无人能及的事实情况下,我不知道韩国花大量的金钱,大量的时间去做一部自己不是很擅长的电影是为了什么,真的对推动电影产业发展有重要意义的作用么?如果真有意义的话,那一定是站在电影产业链的角度上,更多的考虑的是电影的经济效益而不是消费者的利益,因为这部电影的剧本真的很烂。
先说说3D效果,我不知道是我的3D眼镜出问题了,还是电影本身是个伪3D,总之我三分之二的时间是摘了眼镜看的,因为带上眼睛不但看不出来多明显的3D效果,而且乌起码黑的,连怪物长什么样儿都看不清楚,摘了眼镜反而还清楚点儿。影片开始的时候,同伴感慨说人类大量开采石油最终会导致一种自然界的失衡,结果怪物出来了我以为这部电影是在反思人类对自然资源的过度开采会导致灾难,结果结尾竖起了那么多的油井,让我大跌眼镜,看来我把某国想的太复杂了,这部电影只是帮他们圆了一个石油大国的梦而已。
第二是人设的问题,最鲜明的是船长

原来一直都在想,为什么怪物小时候那么好看,长大了怎么变丑了???最终。想明白了,是吃人以后才变丑的,吃一个人,长两条腿……

惊悚、动作、帅哥靓女,以及抓人的故事情节,还有加上个人认为片中的史上最为恶心、变态的怪物,无不显示了《深海之战》这不片子,有向好莱坞致敬和学习的意向。

影片前后两部分脱节较大,前面铺垫内容过长,导致影片的连续性成为了最大的诟病。从进入影片高潮时,就可以明显的看出有《极度深寒》的味道,封闭幽暗的环境,高度惶恐的人群与一直怪物的殊死搏斗,剧情很老套,河智苑成为了影片唯一的加分点。
至于特效而言也并没有宣传中那么出色,很多桥段为了渲染3D效果而过多的增加画面凸性在许多地方看来是徒劳的,不仅没有很好的加分,倒是给人感觉画蛇添足。
最让我感到匪夷所思的是影片最后的字幕,明明是部科幻惊悚片,最后却加入了政治色彩,难不成棒子们就是为了争夺这块海域资源才去拍这个片子的?真是小巫见大巫,我们不仅忽略了棒子的素养,更忽略了他们的智商,如果是想抢先日本发表话语权,那至少专拍一部纪录片,大可不必以河智苑为亮点,以3D特效为噱头班门弄斧。

从前到后,可以判定,这个深海怪兽是个男的,一直对女主角穷追不舍好有爱,体现了韩剧的爱情喜剧无处不在

“深海之战”不说技术,纯评价剧情逻辑!
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