1.流畅线性叙事,很典型的叙事结构,第一个剧情点出现在桃乐丝穿越过去和西方巫师对抗,随着幕中高潮到达翡翠城推进剧情,经历了游戏时间和两次失败后迎来杀死巫师、揭穿博士的最终高潮,并在结尾完成了四个人的任务和主角的成长,回到了真实世界,给予所有关系一个大团圆结局和完美的逻辑闭环。结构非常严谨。
2.将现实世界和虚幻世界用是否有颜色加以区分,并在两次穿越时,都注重了真实与虚幻的结合,如桃乐丝梦中的三个朋友,实际代表着桃乐丝现实中的朋友,每个人现实中的对话都能和穿越后的特点想契合
兄弟萌好,时隔一周,俺又回来了。
因为前几天做菜的时候受了点工伤,导致这周都没法更新,不过现在也好的差不多了,是时候更新一波了。
今天,咱来聊一部80年前的老电影《绿野仙踪》。
《绿野仙踪》宣传海报
其实我先前对这类老电影的一贯态度就是:能不看就不看,因为我印象中的老电影都是又臭又长,用来催眠还是极好的,当做正常电影来看简直是煎熬。
然鹅最近老师布置的作业里就要求看《绿野仙踪》《乱世佳人》之类的老电影,无奈之下,只能去看咯。
万万没想到
第9届#法罗岛电影节#主竞赛单元第11个放映日为大家带来闭幕片《绿野仙踪》,下面为大家带来前线魔幻精灵的欢笑与惊吓并存的评价了!
果树:
每一处经典元素放到八十年后依然能被get,这很厉害。
法罗岛岛主:
朱迪·嘉兰的旧梦幻,如同这个花红柳绿的新世界,多元的人和色彩和平共处,love is love。
K:
小时候电视台放过很多次,剧情早已烂熟,但还是有几分感动,这是纯真童话的魅力,也是电影造梦能力的最佳体现。
kc512:
现实世界和幻想世界的互相乎应虽然简单直接,却犹其令人感动
我觉得一部好电影需要在细节、故事逻辑上花费心思,不得不说,童年经典《绿野仙踪》就是这样的好电影。
电影的开场桃乐丝因为自己的狗托托被高小姐打了而向艾伯母、伯父告状,然而两个大人正在忙碌,想让她立刻走开。第二次桃乐丝告诉艾伯母高小姐准备处理掉托托时,艾伯母只是要她“找个不会惹麻烦的地方”,这两次行为导致桃乐丝想去“彩虹之外,蓝天之上”的地方,而“仙境”正是这样的地方。在翡翠城可以注意到那辆马车拴着的马,正如彩虹一样变换绚烂的色彩。
看电影之前先看影评偶然发现是一件有点偷懒的事情,很多需要自己看着去思考的片段,因为看了别人的总结,再去想总感觉带着别人的想法。于是开始克制自己,从除了片名什么也不知道的情况下开始。当然了,时间宝贵,为了避免踩雷,我一般只对经典电影采用这种方法。我坚信一部电影能成为口口相传的经典,从他们的国家跨过这么遥远的空间和时间,推送到我面前,那肯定是值得一看的。
绿野仙踪就是这样一部值得一看的经典电影。被现在的电影和电视剧里面各种前后矛盾到处是坑的剧情把我的阙值都拉低了
It's a classical film to explain the form of film, because it has great forms and they are clever and enjoyable to watch.
The idea and meaning of it is not hard to understand. "There is no place like home." A story of a girl who wants an adventure, and run away from home. But eventually, she thought of her family and is eager to go back home.
《绿野仙踪》智者向内寻求力量
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