画江湖灵主第一季完结了,从结尾来看,应该会有第二季的上映,追这部剧蛮长时间的,从侠岚开始,到不良人,再到灵主
说说对这个动画片的感觉吧……
制作上:3D动画比侠岚好很多,至少人物动作不再僵硬,动态画面也比较流畅,说明画面的每一帧,或者几帧之间做的还算用心。人物服装上也秉承了一直以来的华丽色彩,每个人的头饰到衣着搭配,也还是可以的。画面从不良人开始就加入了暴力,血腥,性(言语上)的元素,但就做一部成人动画来讲,我觉得不算什么,那些那这个做吐槽点的观众,我觉得,你跑偏了,不是他们非要加,拿这个博眼球,而是定位上就这么要求的,你觉得不好,我认为原因要归咎于电影,动画片,甚至是电视剧在我们国家还没有分级制度。有的话,这个应该是一个合理的存在。
再有从成片的时长上来看,我觉得还是保留了不良人的那种,片长不怎么长,却还相对吸引人的,说到这个插一句,侠岚做的就太恶心人了,辗迟自己一个人的想法就可以撑起一集,恶心死我了,让我对剧情还充满期待的时候就被喂了一颗屎,关于侠岚的问题我有空在写。
1.动因
公司同事在吃饭的时候推荐,人为这个动漫不错,我感觉自己的应该多了解一些,寻找其他的放松方式,看一看他嘴里的不错是什么含义,就安排周五下班后看一看这个动漫。
2.观看过程
自己也没有想到要看完,一方面这个故事不是很长13个小时,另一方面故事情节听丰富,很新颖,放纵一下自己,熬个夜也就可以了。我是周五晚上看了四分之一,当时自己没想到要把它看完,第二天下午不太想学习,就躺在床上看了一下午,室友喊着去打球,中间调节了一下,回来的途中有了想看下去的想法,就这样
《画江湖之灵主》的特点及优点:
1、 《灵主》和《不良人》相比,二者的人设相似、配音雷同,都有方言、网络流行语,连时下网络小说中最流行的男风女风也具备,可以说是宅男宅女们消磨时间又不烧脑的福音,不像《秦时明月》那样太过中规中矩,看久了心累,以上说的只是《画江湖》系列浅层次的特点;
2、《灵主》的3D效果比《不良人》更好,《灵主》里面的远景较多,从远景能明显看出来3D效果,最震撼的是甲轩出场时茶馆那个场景,我觉得跟电影院3D效果差不多,光从这一点就能看出《灵主》的技术团队比《不良人》强;
3、《灵主》的武大动作很流畅,因为人设本身就比较成功,所以很多武打动作摆出来后,从静态来看就很协调,很有暴力美,从动态来看也很流畅,最具代表性的就是狂澜和百里登风在十方树下对打时,狂澜那个膝盖连环顶,个人觉着跟真人拍摄效果差不多,很棒;
4、《灵主》的主题是阴阳平衡,这种跟生死轮回相关的话题是比较好升华的,汝嫣和离枯的解释就是这部动漫主题的升华吧;
5、从我个人出发,主题一昧地如讲人生哲学般高大上看着心累
这部剧还有一个美好的地方在于,虽然以苦难的设定贯穿全剧,但是依然用了很多心思来刻画出一个美好的结局,也算是在失望中寄托了希望。
几个主要角色的经历大概是:
汝嫣:青梅竹马→结婚→死亡→拒绝以失去记忆为代价独活→重阳之体救活登风→灵主
登风:青梅竹马→结婚→死亡→成为汝嫣灵徒且具备重阳之体→分散一半能力救活燕凌姣
狂澜:美好新婚→被抓去折磨→撑下来→燕尔灵持无法轮回(除非找到下一个无法轮回的人)
灵主虽然提出了灵徒这样的概念,世界观有其特点
看灵主已经是很多年前的事儿了,而现在我除了在小网站是看见它,B站,腾讯这样的大动漫站我已经找不到了。
这个故事架构,让我深深的感到了中国武侠小说的深远影响。首先,故事的脑洞和世界观可以说在当年还是颠覆了我一下,从立局到破局,我看出了探案剧的风格。从价值观上,总的来说就是主人公的不甘。而这个小说,让我感受到了古龙的影子。我看过很多古龙的小说,反转和脑洞大,还有人物的亦正亦邪,都是特点(emmm,其实也包括女性角色的脸谱化)。但作为被那个年代思想影响过来的人
画江湖之灵主:灵主最恶心人物-良垣
转载请注明网址: https://www.flyfs.cn/article/vod-28868.html