高分动画
导演:
山川吉树
演员:
天崎滉平,铃代纱弓,广濑有纪,兴津和幸,山下大辉,御堂大丽亚,新井里美,伊藤静,长岛雄一

更新:2024-04-29 15:14

首映:2018-07-13(日本)

年代:2018

时长:24分钟

集数:12集

连载:12全集大结局

评分:9.1

观看数:56742

樱美胜志创作,《高分少女》背后的男人—押切莲介

[视频]
押切莲介出生于1979年,他的童年伴随着游戏机的兴起而成长。小学时就沉迷于电子游戏,押切莲介在自传漫画中称自己为“游戏脑”。
游戏脑这个词汇由日本脑神经科学教授森昭雄创造,意指的是频繁长时间玩游戏的人大脑所处的特殊状态,其大脑通过仪器检测其脑电波和老年痴呆症患者相同。由于小时候家里很穷,押切莲介只得求助于几位富裕的朋友,常常去朋友家一起玩游戏。
由于学习成绩不好,押切莲介进入了技校。终日与机械、油腻为伍。从技校毕业后,也没有找到工作,只能断断续续的打着零工。

看完tv后立马同步追完了漫画。总的来说,剧情好的难以置信,看完漫画后心情久久的难以平静。感觉,假如没有日高这个人物的话,如果只是纯粹的靠家族挫折来推动剧情的话可能整体评价还能向上提升一截。
这种感觉特别类似于《龙与虎》,因为配角刻画的太好了,导致最终结局太过于遗憾。我情愿日高被刻画成一个反派那样都还好一些。这样好的一个人物,输的太可惜了。
顺便一提,动画的ed创作以及ed插入做的简直完美,每次ed配合剧情想起,都有一种想落泪的感觉。以至于我看漫画时,脑中都会时不时响起ed

作为一个80后,小时候成绩一直都还算不错,但是最大的爱好也是打游戏。说起来还要追溯到我两岁的时候,父母很新潮,红白机刚上市没多久,他们就存钱买了一台,然后没日没夜地打“踩蘑菇”(超级马力欧兄弟)。而自我学会打游戏之后,父母给我写的成长日记里就没有什么实质内容了,被“一睁眼什么都不要就要打游戏机”一笔带过了。
小学时期,家门口年龄相仿的友人就经常三两成群地去街机厅。在当时街机厅是一种“不可说”的禁忌,每次都是偷偷摸摸地去,老板看上去人狠话不多

最近慕名看了2018的动画《高分少女》,有一点其实挺值得玩味的,就是男主作为一个深度电玩宅,一开始热衷的主机是PC-E,后来又成了世嘉党。
但无论是PC-E,还是世嘉的主机都是被任天堂按在地上摩擦的主,在上世纪80、90年代的主机大战中都是无疑的败者。
但结合动画叙事的脉络,男主似乎只钟情于无论是人气还是游戏都连战连胜的三无千金大小姐—大野晶。
(真正的三无,没有台词,沉默得就像《勇者斗恶龙》中的主角。)
但明明最具世嘉精神的是女二日高小春(黄毛),她对男主执着,向恋爱的命运不断挑战

也许有人质疑,像动画中大野晶这样的女玩家真的存在吗?
我想说的是,存在!并且很多。我周围游戏玩的超棒的女生,她们在生活中也是不折不扣的强者。面对不公的命运会选择抵抗,不服输的精神,掌握自己命运的努力。她们不会因为一次失败就气馁妥协,而是不服输,即使不被人看好,依然可以用聪明的头脑和勤奋的双手开拓属于自己的未来。
其实我小时候接触的街机很少,格斗类的游戏也一直不太感冒。对快打旋风、三国志这些印象还挺深刻。
最开始玩的游戏就是家里的SF红白机。那时候全院只有我家有一台

高三趴在桌子上追原作,看的我眼泪都出来了。三年前说动画化,后来又涉嫌版权问题没了,等了3年,还是出来了。
真tmd喜欢春雄,人格魅力拉满,大野的 superman,那句“好想成为大野的支撑啊”真的震撼了我。
快打旋风,街霸,拳皇,热血系列,vb…满满的童年回忆,只是春雄身边多了两个美女。。
押切莲介画的太真实了,春雄面对大人世界的无能为力,即使追到了机场也阻止不了大野的离开。两人夕阳下回家大野的后脚跟磨破了,是让大野穿他的鞋子而不是背着她

樱美胜志创作,《高分少女》背后的男人—押切莲介
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